会员:乙醇桑

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认证:实况主 国内外独立游戏试玩 单机游戏试玩

会员:人傀

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认证:《薇薇安和骑士》开发团队 微:唐浩铭

会员:Kiya

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认证:一个享受开发游戏的咸鱼 微:Ar-Game

会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在《求生之路2》的RPG服。……RPG服,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

发起:compass 我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故?……了解到业内方法花几万块去请个建模师或者外包后,我选择放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢。……原本做的时候遇到了一些麻烦,国内没有搜到相关内容,国外也找不到教程,后来摸索一阵后,算是入门

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……游戏营造一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了享受过程的同时极其艰难的测试中获得……,甚至线下鉴赏家都在同一个挑战赛场上

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……Pepe译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办……但在这种情况下,你能评判得出规则调整的好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

版本:Early Access


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